Во второй книге рассмотрены всесторонние аспекты создания геймплеев в игровом движке Roblox Studio. Показаны способы визуализации атмосферы, природных явлений и эффектов, твердотельное моделирование сложных объектов и устройств. На практических примерах р

IoPAC 5542-HSPA-IEC-T RTU контролле
234462 ₽Ваш регион: Россия, Москва